CA88

案例展示

实践分享,共同成长

当前位置:首页>案例展示

在倒闭近10年后 《阿玛拉王国:惩罚》原工作室开始返还被拖欠的员工工资

时间:2025-04-23   访问量:1310

《阿玛拉王国:惩罚》原工作室开始返还被拖欠的员工工资

在游戏行业,员工薪资问题常常是一个敏感且复杂的话题。尤其是在公司面临倒闭、解散或财务危机时,许多游戏开发者和工作人员往往会面临长期的薪资拖欠问题。近期,备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏《阿玛拉王国:惩罚》(Kingdoms of Amalur: Reckoning)原开发工作室38 Studios,宣布将开始返还自2012年公司倒闭以来被拖欠的部分员工工资,这一消息引发了广泛的关注和讨论。

38 Studios的倒闭与员工薪资问题

38 Studios是由前美国棒球明星科特·沙林(Curt Schilling)于2006年创办的,目的是打造一款集角色扮演、动作战斗与开放世界元素为一体的游戏。《阿玛拉王国:惩罚》在2012年2月发布时,获得了一定的商业成功和好评。38 Studios却面临着巨大的财务压力和债务危机,最终导致2012年6月的倒闭。这场倒闭不仅令公司员工失去了工作,也让他们面临着无法兑现的薪水问题。

倒闭前,38 Studios曾向员工承诺,他们的薪资会按时发放,但由于公司资金链断裂,许多员工的工资和福利被拖欠了数月之久。一些员工表示,他们甚至在最后几个月未能收到任何工资,而公司也未给出明确的解释和解决方案。

拖欠工资的困境

38 Studios的倒闭意味着公司的破产程序随之启动,拖欠的工资问题成为了法律和道德上的难题。对于许多员工来说,这不仅是收入问题,还是生活保障的严重威胁。在2012年公司倒闭后,许多员工的工作合同被终止,他们无法拿到应得的工资,甚至连最后几个月的薪水也未能如约发放。由于破产程序复杂,员工们要争取被拖欠的工资需要经过漫长的法律程序。

拖欠工资的问题在整个游戏行业并不鲜见,特别是在小型或独立工作室中。38 Studios的案例尤其引人注目,因为它不仅牵涉到一个较大的开发团队,而且该公司背后还拥有名人投资者和复杂的资金问题。无论如何,这场倒闭及其后的薪资危机,成了业内的一个警示案例,也让更多人开始反思游戏开发行业中的劳动保障和薪酬管理问题。

倒闭近10年后,员工薪资终于开始返还

经过近10年的拖延,38 Studios的破产清算工作仍在持续。近年来,随着破产清算程序逐步推进,部分被拖欠的工资问题终于有了新的进展。2025年初,38 Studios的破产管理团队宣布,已开始分期返还部分员工的工资款项。这一消息无疑给长期苦苦等待的前员工带来了些许希望。

根据破产管理团队的公告,返还的金额并非全部未支付的工资,而是根据破产清算中可用的资金和债务偿还情况,按照一定比例向员工发放一部分欠款。虽然许多员工认为这一举措迟到的有些晚,但他们普遍表示,至少他们的辛勤劳动没有被完全遗忘。

一些曾在38 Studios工作的员工在社交媒体上表示,他们虽然心情复杂,但依然对公司返还工资的举措表示理解和感激。对于许多人来说,这不仅是钱的问题,更是一种象征——象征着他们在游戏行业中的努力和付出,最终得到了某种程度的认可。

行业内的反思与前瞻

38 Studios的倒闭和薪资拖欠问题,也引发了业内对游戏开发者权益的关注。近年来,随着游戏行业的飞速发展,越来越多的独立工作室和中小型公司进入市场。随着竞争的加剧,许多工作室在资金管理和团队运营方面面临巨大压力。这种情况下,员工薪资问题、福利保障问题变得更加突出。

业内人士指出,像38 Studios这样的事件提醒了整个行业,开发者和工作人员的权益需要得到更多的关注和保障。尤其是在资金链不稳定的公司中,应该加强对员工的透明度和保障机制。对于开发者来说,选择加入一家有稳健财务背景的公司,或许能避免类似事件的发生。

《阿玛拉王国:惩罚》原工作室38 Studios开始返还拖欠工资,虽然这一进展相对缓慢,但它也为业界提供了一个反思的机会。游戏开发行业的迅猛发展,不能忽视基础员工的基本权益。希望这一事件能够引发更多关于薪资保障和劳动权益的讨论,以确保未来的开发者能够在更为公平和透明的环境中工作。

上一篇:索尼克之父案件公审_检方要求判处有期徒刑2年6个月

下一篇:参照《传送门2》设计拟真机甲亮相台北游戏展

返回顶部